據VentureBeat報道,增強現實(AR)技術的巨大潛力讓它成為全球科技公司關注的焦點。中國科技巨頭百度、阿里巴巴、騰訊和其他公司都在通過移動游戲和廣告體驗大舉投資AR,希望不會錯過許多人所說的“比智能手機本身更大的東西”。在這篇文章中,我們將分享你在中國應該知道的關于AR的三個關鍵問題。

在中國,AR屬于移動優先
中國龐大的移動用戶群體使智能手機成為AR的主要平臺。這種以“移動優先”的方式與蘋果推出ARKit的做法類似,ARKit是蘋果為開發者提供的AR SDK。這可能是推廣AR應用的最快方式,因為中國消費者已經通過智能手機與騰訊等公司進行互動。騰訊的移動通訊平臺微信上擁有9.38億月活躍用戶。
百度也已經為其應用開發了AR體驗,這些應用的月活躍用戶數總數達到10億以上。該公司去年推出的“DuSee AR平臺”,可以讓消費者與現實世界中的3D圖像進行互動。例如,百度搜索引擎的用戶在輸入某些關鍵字時,可以查看AR效果。百度認為,AR也可以應用到其他領域,比如旅游業。去年,百度與湖北省政府合作創建了神農架旅游網站的互動3D地圖,并提供酒店和徒步旅游路線等信息。
就連外國公司也忍不住采取行動。舊金山的Osterhout Design Group最近與中國移動合作,將其AR智能眼鏡應用提供給中國移動的8億用戶。由于中國移動和互聯網市場正以極快的速度擴張,我們預計中國AR市場將會在這些合作項目中受益。
在中國,AR營銷已經成為可行方案
中國的科技公司已經通過AR體驗來進行營銷活動。這些體驗為消費者提供了激勵,讓他們可以通過AR應用找到購物區中放置的虛擬優惠券。以百度為例,該公司去年與Yum! Brands聯手,在北京300家肯德基門店推出了一款AR智能手機游戲。這款游戲鼓勵消費者在用餐時獲得折扣,他們用智能手機在門店桌子上掃描貼紙。百度表示,這款游戲在上線3天內就被玩了40萬次。
騰訊與中國電商巨頭阿里巴巴也在農歷新年假期推出了AR智能手機游戲,消費者可以嘗試使用支付寶和騰訊的QQ軟件體驗AR。這些游戲的玩家可以利用智能手機攝像頭掃描物理對象,通過發現數字包獲得金融獎勵。阿里巴巴和騰訊報道稱,他們在這些移動AR活動中分別投資了2900萬美元和4300萬美元。盡管對于營銷活動來說,這樣的投入似乎成本過高,但在2014年的“發紅包”活動中,騰訊微信獲得了2億新用戶。
中國市場的巨大機遇
然而,出于國家安全方面的原因和對消費者安全的擔憂,中國政府沒有讓Pokemon Go和類似的AR游戲在國內上線。類似的禁令也對百度、騰訊或阿里巴巴的智能手機游戲產生影響,導致它們加速中國消費者接受AR的努力受挫。
不過中國市場的潛力可能過于誘人,令人難以割舍。盡管存在監管擔憂,但中國龐大的移動消費群體依然可能會吸引外國AR公司爭相進入。